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好家伙,原来在这里等着自己呢。

不过埃德蒙又仔细的想了想,从上二楼到现在,自己好像还一分钱没有掏呢。

也就是说,刚刚的内容属于是不用钱就能够白嫖的。

只是这个游戏的冰山一角而已。

真正有趣的部分,应该就是在花钱买卡包之后。

先用免费卡组吸引顾客,再用更有趣的部分吸引顾客消费。

不错的营销手段。

最重要的是,这个游戏确实挺好玩的。

比那种不平衡的昆特牌可好太多了。

埃德蒙自从院长那拿到的双倍经费还没有花完,剩下好多,最近并不缺钱,于是便准备买一些卡包来提升自己的牌组质量。

在牌桌的屏幕上翻看了一会儿法师的稀有卡牌之后,问道:“卡包怎么卖的?”

罗伯特见埃德蒙已经有了购买的欲望,轻笑一下,领着对方重新回到了中央的柜台,指着身后货架上的卡包。

卡包按照职业划分,传说,稀有,普通,三个档次从上到下排列。

“普通卡包10枚铜币一包,稀有卡包1枚银币一包,稀有卡包中必能开出一张稀有卡牌。”

“传说卡牌现在还暂未开放,售价是一枚金币,必能开出一张传说卡。”

“所有卡包的开卡几率均是普通:84.5%,稀有:14.5%,传说:1%。”

“每人每天,限购十包。”

罗伯特耐心的给埃德蒙讲解了一遍卡牌的售卖规则。

“一枚金币!”埃德蒙发出一声惊呼。“几张卡牌而已,竟然卖一枚金币!”

看起来确实有些离谱,所有的卡包概率都一样,但是价格却都是翻倍式增长。

按照概率来说,开出传说卡的概率为1%,那么开100包,就很有可能获得一张传说卡。

100普通包的价格不过是十枚银币,可是传说卡包却售价一枚金币,相差一千倍。

越贵,反而越不划算。

显然这并不是要卖给普通人的,而是土豪,还是那些真正的土豪。

“啊~呜咯咯~呜咯咯!”凯恩将鱼人卡牌又放在桌子上。“怎么?觉得不值?”

“要不这样,我给你一枚金币,你给我做一张一模一样的普通卡出来。”

“有多少,我买多少。”

“哼~”埃德蒙冷哼一声,不说话。

只是拿出了一枚银币购买了十个普通卡包。

他确实做不出来这种神奇的卡牌效果,而且卡牌的特效只是这个游戏玩法的一部分而已。

真正让人着迷的是它的规则。

相比于昆特牌,这个套卡牌的游戏规则更加完善,游戏平衡做的更好。

甚至就连充钱……充钱都考虑到了游戏平衡。

限制了每人每天能够购买到的卡牌包数量,从一定程度上,缩小了土豪和平民玩家之间的差距。

最最重要的是,限制了老板凯恩。

有了这条规则,即使是凯恩,每天也只能拿到十个卡包。

这样就避免了凯恩拿着一手的传说卡牌去欺负人的情况。

凯恩如果能无条件的获取所有卡牌,那么所有人都会有一座无法逾越大山。

他们知道,不管自己怎么氪金,都干不过店铺老板。

这样他们购买卡包的积极性就会下降。

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