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即死效果,一个在以前属于超神级别的bug能力。

不过随着实力越强,知道的事情越多,也就越了解这个属性有多无力。

数据法则的形成主要和蓝星的世界意志有关,但又依托于大宇宙存在。

如果实力在神级以下还好说,在这两种加成之下,造成的即死效果会使得敌方立即死亡。

但是神级的已经形成了质变,自身就算不是完全免疫即死效果,其高昂的变态抗性也很难触发即死。

更何况蓝星只是大型世界,对神灵所造成的即死效果几乎可以忽略不计。

除非是像深渊那样的存在,其世界本质大幅度拔高,才能相对提升一点即死的几率。

相比于即死效果,真实伤害就厉害了许多,因为是直接性质的伤害,任何生物都无法完全免疫。

不过神灵非常的特殊,只需要对比萨瓦尼就知道,神灵拥有一种‘永恒品质’。

虽然没有见过神灵,可是在汇集了一些网上资料之后,他发现了一个奇怪的地方。

传闻中所有被击杀的神灵,几乎都是在蓝星内部击杀的。

其中也多次提到了一点,那就是在蓝星的压制下才击杀了神灵。

虽然不一定准确,可由此就能够大概的推算出,神灵的伤害免疫效果很有可能包括了真实伤害。

只有在蓝星的压制下,真实伤害效果才会发挥到极致。

当然,随着实力的提高,这种加成会无限增大,半神应该就能对神灵造成完整的真实伤害了。

而伤害的强弱,除了个人体质加成外,还有法则的加成。

‘死寂之刃’对比别的神器差了许多,并且就只有一个特殊效果,甚至连即死效果都已经移除。

好在夏治并不失望,皆因为造梦之主真的很变态。

虽然不知道‘法则轰击’到底有多强,可是光看造梦之主的面板,估计想不强都不行。

毕竟谁家好人的法则数量跟流水账单一样,别人看到都得吓尿,而且神器效果本身还是法则类型的攻击。

最关键的是,他本身是无法调动所有法则力量的,仅仅只能切换着使用,并且同一时间最多只能动用三个法则。

他平时动用最多的就是梦境法则,因为这个法则是真的方便。

其次就是血之法则,能够抑制对方恢复能力,还有能够加强‘空雷之矛’的雷系法则和黑暗法则。

其中自然少不了空间法则,至于其它法则基本很少使用。

在融合了彩云这个法则领悟大户之后,造梦之主的法则数量已经突破三十个,达到了32个。

虽然不是所有法则都达到了百分之10,但基本都维持在百分之5以上。

这样的法则数量加持,估计半神挨上一下都会受不了。

除非拥有和大白类似的改变伤害属性的能力,不然只要触发这个效果,配合真实伤害的话,造成的效果觉得比想象中的更加强大。

毕竟就算是半神,也不可能拥有三十多个法则,自然就不可能拥有所有法则的对应抗性。

想到这儿,夏治不由得春心荡漾起来。

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