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防守战的时间还剩下15分钟,别问为什么时间跳的这么快,问就是因为这段剧情拖得太久了,我已经受不了了,赶紧搞定最终boss,然后回归正常的提瓦特生活吧。

不然我真的是要受不了啦,身为一名小说的主角,沉迷游戏算是怎么回事?

虽然这个游戏是自己造的,但也不能如此沉迷嘛。要懂得节制吧。

不过话说这个游戏没有复活功能,总觉得很扯啊。

身为一款游戏怎么能没有复活功能呢?

尤其是这种冒险类游戏。

虽然有流行一命通关的玩法,但那是对于高玩来说,对于很多普通人像这种没有复活功能的游戏根本没有意思好吗?

稍有不慎就挂了,挂了就复活不了了,那自己辛辛苦苦打的游戏进度也就没了,这种游戏实在是太没意思了呀。

而且这就是末世类题材游戏最爽的,难道不就是拿把枪对着丧尸们一阵突突吗?当然要是有那种如潮水一般的丧尸就更好了。

话说女丧尸好像也是一个不错的XP呢。

我依稀记得在十几年前大概是07,08年左右,也可能是06年啊。

我家里刚装上电脑不久,我在上面找到了一款小游戏,就是人类和僵尸大战。

那个时候还是网页游戏比较流行,所以我也理所应当的是在网页上面找到的。

现在已经找不到了,别说现在大概从13年之后我就没找到过那款游戏了当时我的印象是比较深刻的,因为虽然受制于技术原因,但是各项方面做的比较用心。

当时的画面也是以横版画面居多,然它那个横版画面就是左边是人类,右边是丧尸。

玩家们要做的就是布置防线,然后指挥人类发展军队去对抗丧尸。

同时不断升级科技制造武器。

玩法放到现在没什么意思,很普遍的一种经营的玩法,但是在当时还是挺有意思的。

反正我有点沉迷,然后我印象最深的其实也不是这个游戏有多好玩,只是当时初次接触这些东西,觉得很多都挺有意思的,后来想想也就那样。

我对这款游戏是印象深的原因是因为它会把每一种兵种,还有每一种丧尸的图片跟信息制作成专门的游戏内手册,可以阅读观看。

然后里面有一部分女丧尸种类的那个真的是,哇塞!

当时从来没想过丧尸还能做成这样。

游戏里貌美如花的女兵种,我是看都不看。

一群女丧尸我看的津津有味儿。

包括这个虚拟游戏里的一部分丧尸也做的很逼真吗,我觉得也不错。

如果能好好发展发展,尤其是向某部分发展的话,我估计这个游戏能大卖特卖,就是容易被毙。

但是好在也不用太过担心。

因为这游戏现在也不会上市,只能在玄冥古国游玩。

姜尸准备等他把所有游戏体验了个遍,然后搞清楚所有游戏机制和细节之后,经过层层完善再上线各国。

就目前来看,这些游戏还是有很多可以改进的地方。

比如现在。

姜尸手持青龙偃月刀,一甩衣摆,踩在了一块悬空的铁板上面。

这块铁板是由一堆铁板叠加在一起的大概有个几厘米厚,然后约摸着是5m×6m左右的。

在铁板的下面是密密麻麻的丧尸尸体。

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