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接着使出了各种办法,甚至爬到了门的上面,最顶上。
然后在我自己都不知道怎么操作的瞎操作之下。
意外的把视角镜头卡到门后面去了。
然后我就看见了那后面有实体建模。
我当时的心情一整个,我操。
那他妈的一个鬼地方,背后全是大山的山体,你还能给我建个实体建模在里面,米忽悠你是真的屌。
然后我转动了几下。咋说呢,虽然有实体建模,但是很显然策划没准备开启那扇大门,或者说最近几个版本不会开启。
在卡进去的视角镜头之下,那个地方非常的黑,就有一种类似于镜头过近被挡住了那种感觉。
然后在镜头来回晃动之下可以看见一些东西。
隐隐约约的就是看不太清楚,但是能看出来是跟外面的墙壁同一个颜色的东西,上面也带着点花纹。
我本来想看看后面实体建模到底有多大的,结果不知道怎么的晃晃抽又给我卡出来了,接着我就没卡进去过那个视角了。
但是能看出来门后面确实有实体建模,而且也有着跟外面墙壁一样的建筑特色。
我对照了一下地图上的地形显示,我感觉应该就是地图上那一块方形的部分。
那扇门要么是以后我们进入坎瑞亚的入口,要么就是策划埋的大坑,或者就是某些没想好的任务地点。
总之我感觉那扇门不会如此普通的立在那里。
而且,坎瑞亚也很久没有剧情出场了,根据定律。
每个地图都会有一次坎瑞亚剧情来看。
蒙德和璃月有我们终将重逢这个大型间章任务。
稻妻第一次明确的提出了坎瑞亚遭受的灾难和爆发的兽潮。
同时也指出了当年的神明们降临坎瑞亚之后发生了未知的事情。
导致雷电真死亡。
须弥的话,我们见到了戴因斯雷布。
然后和他一起通过某种方法又回到了过去,看到了过去的一些事情,接着挖到了两具骸骨。
而现在枫丹版本了,想必要不了多久,我们还能再见到一段有关坎瑞亚的剧情。
说不定到时候会有关于这扇门的信息。
另外,你们谁抽到琳妮特了。
我他妈这个池子好像中了什么魔咒。
全是芭芭拉。
要么偶尔出把四星武器。
我算了一下。
二三十抽了吧。
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