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所以我也在想,星穹铁道的世界究竟让谁过去比较好。

其实“死亡”是非常符合过去的,因为她本身也就是比较偏活泼的那种。

但还是那句话,她去了,我怕她把人家给团灭了。

哪怕我跟她关系再好,我也不能阻止她履行职责呀。

平常看不见什么的也就无所谓了,大不了就当自己不知道,都摆到面前了,自己再不动手,那就真的对不起她这个规则化身了。

而对于其他主角也是,实在是没办法。

实在不行就让勒明顶一下。

或者看时空之王那里手底下有没有人能帮一下的。

我觉得时空这个东西在星穹铁道世界里应该也能很完美的融入进去。无论是化作命途,还是化作力量。

就比如模拟世界,如果出现了时空命途的话。

那效果应该可以说可以让人恢复之前的多少状态或者直接获得一回合,两回合这样。

又或者在进入战斗时存档,一旦角色受到致命伤害,立刻清除本次伤害并使用存档恢复到百分之百能量和百分之百生命的时候。

这样的操作空间其实是很大的,但是时空之王这个人他太老实了。

勒明吧,现在的勒明不行,未来的勒明又有老婆啥的,他不太可能把时间浪费在一个世界上,而且还不一定能让自己老婆陪着。

不过要是我能劝说未来的勒明,带着他老婆一起去度蜜月的话,说不定能把他坑到那个世界去。

我回头操作一下看看。

想想看,时空命途这个东西怎么想都很nice。

无论是加速自己的回合,还是减速对面的回合,又或者可以直接跳过对面的回合来到自己的回合,这些都是时空的一种运用。

换句话说,如果理论可行的话。

在星穹铁道世界还可以使用时空命途,跳过战斗,直接预测战斗的结局,然后一键跳过。

成功或是失败都只是一秒钟的事情。

就连日常任务也是,只要发现情况不对。就可以使用时空的力量恢复自己的伤势。

这样想的话时空命途还是很有搞头的。

而姜天过去的话其光明之力化作的光明命途基本上也就是正义秩序这些。

和一些星神之间的命途重叠了。

按照星穹铁道的规则,到时候不是姜天同化他们,就是他们被姜天同化。

总体上怎么说呢,不是太理想,不过光明命途也不是没有搞头。

仔细想一想的话,光明命途在战斗中以及模拟世界中也是能提供不少帮助的。

比如,光明的命途可以从秩序和正义以及治愈上面下手。

像秩序的话,比如说当对方拥有一个增益buff,那么相对应的,秩序对应着公平。

己方也会获得一个增益buff。

同时当己方一个负面或者增益buff时,对方也同样获得一个。

这个是体现在秩序的公平上面,当然也可以体现在其他方面,比如说从秩序上的规划来看,就是双方要遵守规则。

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