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如果后续不出个什么任务能让纳西妲的形象更丰满的话。

我估计就是策划想塑造两个人物合二为一的感觉塑造失败了。

要么这些剧情就是故意的,然后后续是为了方便在某些任务里让人们见到纳西妲成长的一面或者拽回大慈树王,让纳西妲变回那个自己。

要么就是策划想塑造出一个既有大慈树王决断和信念的,又有纳西妲的天真和懵懂好奇的纳西妲,结果塑造失败。

让现在的纳西妲既没有大慈树王的决断,智慧和信念,也没有以前纳西妲的天真,懵懂,好奇和热爱了。

原本是两两结合,如虎添翼,结果现在变成了两两相融,雪上加霜。

只能希望以后的某个任务里能够把纳西妲的成长一面搞出来。

更能凸显她智慧之神的名号,而不是让她在所有事情里,都掌握不住的,还非要去掌握的一种形象。

目前为止她经历的事情,都是最开始一无所知,然后尽在掌握,后来节外生枝,但是问题不大,结果一塌糊涂。

没有任何的给人一种运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉。

所以策划如果你不是想塑造一个拥有两位神明美好一面的人物结果失败了的话。

就请在之后的任务里让纳西妲更像智慧之神,或者更想之前在主线任务里陪我们共同成长的那个纳西妲。

而不是一个前面运筹帷幄,后面直接自爆的狗头军师。

搞人心态呀,这不是智慧之神,这是莽撞之神。

不过后续学院大比,纳西妲应该还有剧情。

也不知道到时候还能不能整出点惊喜。

总之,尽快的做出一些让人眼前一新的东西。

能给人休闲快乐的同时,让人感觉到充实。

就像以前的主线任务和邀约任务以及传说任务一样。

虽然他们时间不长,但是做完之后他让人感觉很充实,很满足。

感觉自己花的这些时间,做了件有意义的事情。

而不是像现在那些任务又臭又长不说,别人根本不想做,还非要逼着别人去做。

邀约任务我只能说中规中矩,都是中规中矩。

传说任务也凑合吧。

但是世界任务越来越长,没有配音,任务繁琐,有的时候还摸不清在搞什么。

让人就对这个游戏没有太大的欲望。

像隔壁农药,现在恨不得一直缩到十分钟以内,大家快速的打完,立马开下一局。

输也好,赢也好,几局下来爽完了,时间也就过去那么多。

但是它用户的在线时长依旧有保证。

你原神现在任务越来越长,但是游戏玩家的在线时长却越来越短。

甚至大部分玩家连深渊都不想打了,每天上线做日常,清体力,抽卡,下线。

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