狂魔mhqs提示您:看后求收藏(第659章 节日特辑之元宵特辑系列。魔神齐聚。擅长表演的孩子们。,原神中的黑暗之神,狂魔mhqs,全本小说),接着再看更方便。

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这次春节还有元宵的事情给我提了个醒,我在剧情节奏这一方面的掌控还是不太好。

在这么紧张刺激的围攻须弥环节。

先是遇上了春节,然后忘记了春节特辑。

接着又赶上了元宵,然后不得不出一期元宵特辑。

我也在想我要不要跳过元宵特辑,直接接着去写围攻须弥计划。

但是后来想想不行,这样的话可能会导致一个坏毛病。

就是假设我在许诺好了要写什么剧情,比如说要战斗剧情或者说恋爱剧情的时候。

刚好赶上了原有剧情的发展到了一个比较高潮的阶段。

然后我又恰好在这段时间必须要写这一段战斗举行或者恋爱剧情,那么我是写战斗剧情呢?还是写原有剧情呢?

无论是跳过还是说少了哪一段剧情肯定都是不行的。

因为这可能会导致我在接下来的剧情中会舍弃越来越多的剧情。

也就会渐渐变成一个言而无信,或者说没有任何负担的人。

所以该写还是要写,但是写我也会注重和围攻须弥计划进行的结合。

你们也能看出来了,这次围攻须弥计划里面没有太多的笑点。

接下来的剧情也算是我个人的一个突破吧。

因为我其实不太擅长写人多的场面。

第一,人多的话对话比较嘈杂,肯定是要让出场人物都或多或少有剧情的。

第二,就是大型战争场面的细节描写。

正常描写肯定是两军打在一块了,然后主将或者说主角跟敌方的大将怎么怎么对决,一般都是这样写。

但是,说到底,结果无非就是主角被打了。主角爆种了,主角反杀对面大将了。

要么就是主角实力太强,把对面大将秒了。

没什么差别的结果。

而且战争又不是个人秀。

要是像以前那样有阵前比武的话,两方大将单挑增加士气还好说。

但是既然都写大型战争场面的,那肯定是要增加一些细节描写。

比如说出色的士兵,或者说战场上发生的很常见的死亡,这些肯定是有的。

这方面也是我的薄弱之处,因为我没有太多的经验。

而且虽然我觉得人性这个东西是非常丑陋的,所有的教育只是在帮助你掩盖约束这些丑陋。

但是人性也是最不好掌握的。

它可能会在和平时期催生出一个恶魔。

也可能会在末世时期铸造出一位英雄。

如果只是简单的以什么末世就该人心冷漠这些什么狗屁规定来去定义人性的话。

那我觉得这些人的人性未免太肤浅了。

没有任何人能够去定义人性。

人性很复杂。

复杂到可能一个穷凶极恶之人的身上也会绽放出片刻光辉。

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