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听到这里正在作战的玩家们也不由的皱了皱眉,很显然这并不是一个好的结果。

“居然掉了这么高的比例,那么对面那边的情况如何?”

“对面的情况也差不多,现在他们的资源储备量也估计也是十不存一了。”

“首先是基础兵种的资源消耗我们这边的基础兵种资源,消耗量是比他们的要低很多的,所以前期的话我们这边和他们拼命的派兵,虽然他们的储备量比我们多,但是我们仗着消耗量比较低,所以也是能够维持住作战消耗的。”

“然后随着时间的推移,我们这边和对面都把资源消耗的差不多了,根据我们这边的估算,对方所掌握的宇宙至少在90个左右,而我们这边只掌握了50多个宇宙,我们之所以能够打出和对方平手的战绩,主要还是因为我们孵化兵种的成本太低了。”

的确就以玩家们现在的情况来说,虽然新的虫子资源消耗量非常的恐怖,但是这点资源消耗量对上对方的战舰,制造消耗的成本,这可就是天差地别了。

毕竟一艘战舰不管怎么省材料都绝对不可能和虫子相提并论,所以对方这边虽然他们的资源总储备量远远超过玩家,但是最后的结果却是双方占了一个平手。

其实到达了目前的这种科技,双方所比拼的东西已经不再像以前一样了。

虫子有很多的优势,其实也不复存在了,或许在低级文明的时候,从此开采资源的速度也算是一个优势,但是到达了现在这种科技水平之后,对方只要刻意往这方面发展,想要超过虫子的开采速度,简直不要太简单。

所以玩家们打从一开战就比较担心对方那边的资源储备量是不是超过了自己。结果看情况的确是这样,不过好在他们制造兵种的成本,自己这边要高出太多了,这也才让玩家们坚持了下来。

不过面对眼下的局势,玩家们多少也有点感慨。

“该说不说的,有时候事情的确是有点出乎我们的意料了。”

“如此之多的资源,真正消耗干净的时间,我估摸着前前后后也就个把月左右吧。”

虽然战争一直在持续,但是真正的战争玩家们估算了一下时间其实并不长大,从战争的一开始,双方就不计资源的投入。

(

老实说,这多少有一点吓人了,毕竟如此海量的资源,这么短的时间内全部挥霍一空,可想而知当时双方的投入达到了什么样的地步,双方的战斗又该是怎样的,不过对于这一点也侧面说明了一件事情到达了这种级别的文明,从来不会去试探,因为试探了也没有用,像这种级别的文明差就是差了,根本就没有任何缓和的余地,于是乎,他们这边所选择的套路就非常的简单,开场就是所有资源不要命的往里面投。

就是直接将对方当场压下,

如果你还想着去慢慢试探人家,直接所有兵力派出来跟你说话,很有可能你都还没有反应过来,就让对方以雷霆之势直接当场镇压,尽管如果真正打下去的话,这场战斗你可能会胜利,但是很明显。如果说一开始的战略方式选择错误的话,你根本就没有后续的机会。

对于这一点,两个文明几乎是想到一块儿去了

不过想想也是,到了这个级别的文明是绝对不可能出现有些非常扯淡的情况,就是明明有这个实力却不愿意雷霆姿势镇压,然后非要慢慢和别人有最后翻车的情况。

不管是玩家们还是对方这边,一开始都是二话不说拼尽全力,至于后续会是个什么情况,就只能听天由命了,也是因为两个文明都是这么想的,所以双方都扛住了对方的第1波攻击,同样的也让双方对于对方有了一个清晰的了解。

双方都很强,兵力相差并不大,随着大资源投入结束之后,接下来的战争虽然一直在维持,但是资源的投入量明显就没有之前高了,毕竟他们这边也没那么多资源去挥霍了。

当然这还不是重点,重点在于随着资源量的投入减少,紧接着后续双方这边的资源开采量则显得尤为的重要。

毕竟资源开采量越高的话,那么后续的作战也就谁更有利,不过现在的情况看来双方这边的情况又是势均力敌,好在双方对于这一点早在第1波战争之后就已经很清楚了,现在双方都关心对方能够坚持多长时间。

虽然他们可以找寻宇宙继续开采,但是这需要时间才能把资源搞过来。

如果说效率低了,说不定等你已经被赶出了这个宇宙了,你那边的资源都还没有搞过来,那么前期的所有投入都白瞎了。

就这样双方每天都在各种小规模的交战,同时双方也在想尽办法的去提升自己这边的资源开采量。

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